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【リアルタイム】バイオハザードリメイク【GC】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 02:00 ID:/DRs+lBA
今更ながら、コンシューマゲーム機において
最高峰のリアルタイムCGだと思うんですが

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 02:12 ID:OajG7PLn
いい加減、CGの質云々で語り合うのやめようや。
HardはSGI,SoftwareはMaya,他にも自社開発ツール盛りだくさん
なんて作品はハッキリ言ってツマラン。
制作スタッフのオナニー作品の乱立で今のCG関係者は腐ってるだろ。

しかしよぉ、いい加減FFの教訓を念頭におきながらスレ立てれや。
何度も言うようだけどCGは技術だけじゃないからな。


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 02:19 ID:IPBBokfw
>>2がいい事(略

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 02:27 ID:BEtxkOdT
リアルタイムCG(プ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 02:39 ID:/DRs+lBA
ここって「CG”技術”@2ch掲示板」ではないのか・・・奥深い


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 03:23 ID:O+7kcb6+
オイオイ、リアルタイムっていってもキャラとエフェクトだけやんか。
背景は相変わらずプリレンダ。処理が軽くて当たり前じゃん。
だまされんなバーカ>1

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 03:51 ID:+oceHc78
GCバイオの背景動画はポリゴンより処理重いよ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 04:11 ID:E/5dPYTn
1よ、俺馬鹿だらわからんのだがタイトルの【GC】って何?
もしかしてネタすれなのか?(w

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 04:25 ID:QGGT+RTu
GC言うたらグラチャンに決まってるやん。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 04:27 ID:PRfPA/0C
>>8
ゲームキューブのことだろ

ネタニマジレスカコワルイ(プ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 08:58 ID:MXU77B70
リアルタイムCGってなに?

12 :いつでもどこでも名無しさん:02/06/13 14:07 ID:keLLqJYK
リアルタイムでレンダリング?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 01:18 ID:zOiJ/Afj
たしかに「ゲーム画面」としては相当キレイだな。
正直ゲーム中よりもOPムービーの方が(エフェクト等で誤魔化してる分)洗練されていないと感じた。それぐらい作りこまれた画面だとは思う。


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 02:15 ID:Kidqmsbe
注目すべきはDOOM3だろ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020529/e3doom3.htm
動画みるとビビるよ↓
http://www.gamezone.cz/download/Videa/doomIII_gameplay.avi
Divx、47Mbytesだけどね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 02:30 ID:tstg3N9W
GCバイオ
背景は2Dなのね。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 02:46 ID:XhITsxke
>>15
そうなの?サメが出てくるとこの水面もなんでしょうか。
テレビで見たらすごい滑らかに水が動いてたんだけど…


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 03:15 ID:fD7mejpG
背景はプリレンダー。
ほとんど動画で、2割(1割?)くらい静止画。
人物・クリーチャー・サメが泳いでいる水はリアルタイムでしょ。



18 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 09:20 ID:JnKG//UN


カプコンゲーは川とか海とかを実写からループムービーを作って流してるだけ。




19 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 11:21 ID:2owS5TsJ
笹原タンのcGがいいのれすぅうぅ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 16:42 ID:zgwfD3pe
ゲハ板や家ゲー板より知識のあるやつは多そうだが、
そういうやつに限って、ろくにプレーせずにCM画面
くらいしか知らないからあてにならない罠。よって

          終了。

21 : :02/08/23 19:56 ID:Y6tu2Knu
http://www.capcom.co.jp/bio_series/

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/23 20:53 ID:aP4MS7Yf
こんなクソスレ2ヶ月ぶりにあげんな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/23 21:07 ID:/TvBH0Ez
ここは何を基準に会話が進んでるの?
カプコン情報だけ?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/22 13:57 ID:YGsH3FLo
hoshu

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 14:33 ID:Fp+xdth2
でもまぁ、素直にカッコイイ!って思うシーンもあるよな・・
カプコンのCG班の平均年齢っていくつくらいなんだろう

26 : :02/11/23 08:31 ID:iiVeMCAs
ぶっちゃけ外注

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/11 03:57 ID:EWNf8Lql
カプコンのCGデザイナーの面接では何を重視されるんかなぁ?
なんか、作品とかよりも、おもろいやつさがしているとかなんとか??ほんま?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/14 01:20 ID:30oBpbP2
カプコンのCG班はいりてー
中途採用やってんのかなぁ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/14 01:36 ID:d6BW8g3E
カプコンにはいりたい?
 スポ〜〜〜ンのフィギュアマニアになってください!
本当です。(兵器マニアやカーマニアでも可)
...あのあたりは中華料理屋しかないので食べられるよう
にしてください。



30 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/14 01:43 ID:35gDVKDw
>>26
知ってるんじゃん。外注だよ。全部じゃないけど。かなーりの部分。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/14 02:47 ID:30oBpbP2
バイオ4でCGの人たくさんいれたとか聞いた

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/14 12:48 ID:1pRdGxi1
なんか…、
バイオはぺインター、FFはフォトショみたいだぁと勝手に脳内変換してしまっている
俺は逝ってよしですか?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/14 13:03 ID:pQ08lWgp
>>32
???

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/15 00:56 ID:3B9PJfY4
カプコンの人ってみてるんかな?
情報おしえてほしいっす!
カプコンはSI?XSI?MAYA?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/15 00:59 ID:Wrsu0yVF
誰かレベッカつくってない?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/15 01:06 ID:OATmrFTY
去年のMayaセミナーで「メンタルレイ」って口をもごもごさせてたカプコンのヤシ、
メインツールがXSIでもそう言うつもりか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/15 01:12 ID:u835bHdy
カプコンはXSI
でも外注はLW、MAYA、MAX、XSIと
特にツールに制限を設けていない。
クォリティーが商用レベルに達してれば良いということ、
最近の作品ではドラゴンクオーターのデモムービーは
外注で使用ツールはLWだった。


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/15 01:21 ID:CjCjfGNS
画面撮に雑誌レビューじゃみんなSIだぞ
鉄騎もDMC2もバイオも
マジでXSIに移行してんのかよ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/15 01:32 ID:OATmrFTY
これからでしょ。んないきなりって無理だ。いま進行中のプロジェクトもあるだろうに。

40 :山崎渉:03/01/15 10:36 ID:2/9/DuIv
(^^)

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/17 00:21 ID:Sve8R9YV
>37
じゃあ、外注はさておき
XSIだとメンタルレイ以外の外部レンダラは使ってないって事かな?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/17 01:30 ID:mODC5LWQ
メンタルレイ使ったほうが効率いいし、品質もいいから外部レンダラーは
つかわないんでない?
XSIに今のところ外部レンダラーはないしね。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 06:22 ID:nLYyRP11
バイオ4どう?おもしろそうですか?
ゲームキューブ自体はバイオ0のおかげでかなり売れたのでしょうか?


44 :どーもです:03/01/22 23:22 ID:BpMvBQE3
DOOMVを超えるエンジンはでるのかなー


45 :山崎渉:03/04/17 12:30 ID:XhmREAJ3
(^^)

46 :山崎渉:03/04/17 12:32 ID:XhmREAJ3
(^^)

47 :山崎渉:03/04/20 06:03 ID:MW4yM5mq
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 01:58 ID:nvnwkTkT
GC持ってないんですけど、GC版て素直に面白いですか?
PSやりこまれた方?

でもバイオ出しすぎ、ストU思い出すよ。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 20:54 ID:wAyrdtBU
糞ゲー。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 00:35 ID:IeGyvUnh
GC版バイオ、XSIだよね。
リアルタイムでもうFF超えたなあ。


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 00:48 ID:KCdyUc4S
あれまだSIなのw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 02:42 ID:zUIhrlwj
もう知ってるだろうけど…
ゲームキューブ・スターウォーズ/ローグスコードロン2
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/screens/13.jpg
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/screens/18.jpg
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/screens/21.jpg
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/screens/38.jpg
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/levels/kothlis/3.jpg
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/levels/kothlis/4.jpg
もちろん全部リアルタイムCG
http://cubemovies.ign.com/media/previews/video/rogue2/roguebeta2.mov
http://cubemovies.ign.com/media/previews/video/rogue2/lukerogue4.mov
http://cubemovies.ign.com/media/previews/video/rogue2/roguebeta8.mov
http://cubemovies.ign.com/media/previews/video/rogue2/roguegcnew4.mov
Mayaらしい。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 07:51 ID:C8XEclar
↑上のJpegは640×480。実際の画面の解像度じゃない。

54 :biohazard:03/05/19 06:34 ID:9pUhC3M5
saikyo daro mazide hontouni mazide

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 07:00 ID:i4X/ZJw3
>今更ながら、コンシューマゲーム機において
>最高峰のリアルタイムCGだと思うんですが
否っ!!

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 19:36 ID:4R4FbVDq
>55
なんで?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 12:49 ID:MbCvaT27
>>55
もしかして×箱推奨?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 05:19 ID:ZavGxCk8
>>53
実際の画面の解像度って幾つなの?

59 :山崎渉:03/05/22 01:55 ID:RyXGL2O1
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 12:52 ID:GLFB2S/f
あれのどこが最高峰のCGだ?>>1は目がくさってるんでは?
本当に不思議。

61 :倍悪:03/05/22 16:20 ID:Uz77qQL5
リメイクバイオは映画を超えたね!
そのくらいすべてのクォリティーが高かった!
操作できる映画って感じかな。
ゾンビが生き返って追いかけてくる足音が最高だった!

62 :山崎渉:03/05/28 16:53 ID:NVlMir3w
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

63 :t-akiyama:03/06/21 13:16 ID:3joVnJUi
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 20:20 ID:nCLQ+i0Y
バイオ制作チームにはいりてぇ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 20:35 ID:V6PgIKJu
お願いしますはいってください。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 20:42 ID:nCLQ+i0Y
小林ちゃん柴ちゃんおれをいれてくれー
担当グリーンハーブだけでもいいから

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 21:40 ID:seFa5n+U
げえむなんてやめとけ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 01:50 ID:L/G8AQyP
C○PCOMでは修羅場が展開しております
完成間近にせまったバ○オ4ですが、上層部の「おもしろくない」の一言で
1から作り直しのハメに。しかも締めは変わらずというありさま。
かれこれ3年も製作が続いてると言われるネットバ○オもどうなることやら。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 02:00 ID:YuZwHc5r
せいぜい脳内で語ってろ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 22:19 ID:wzG48llR
68>かわいそう、バ○オチーム


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:05 ID:/eEpEEQO
バイオの予算の1割くらいはパソゲーの販売代理のサポートに回せよな。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 11:24 ID:R6jCufXU
他部門の売り上げを収益の上がらない事業に投資し続けるのはいかがなものか?

73 :山崎 渉:03/07/15 11:22 ID:fzprFaKh

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

74 :なまえをいれてください:03/07/24 14:11 ID:FyNUND20
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

75 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 05:52 ID:CP4s6RWC
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 10:26 ID:FALtPUhh
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/01/15 01:21 ID:CjCjfGNS
画面撮に雑誌レビューじゃみんなSIだぞ
鉄騎もDMC2もバイオも
マジでXSIに移行してんのかよ


39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/01/15 01:32 ID:OATmrFTY
これからでしょ。んないきなりって無理だ。いま進行中のプロジェクトもあるだろうに。




XSI出て、何年たつのだろう?
いまだにSIからの移行もしない、する気もないユーザーが多く、
これからXSIに移行すると言われ続けて、何年が過ぎたのだろう。


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 10:44 ID:8hWJvgVs
それだけXSIは使えないっつーことね。ダメソフトはいつまでたっても誰にも
使われないね。よくまだ生きてるよ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 20:11 ID:qMIRDjQj
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79 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 22:12 ID:V9Npl/Ll
バイオリメイクはコンシューマー機では私情最高でしょう。
まぁCG板の連中はゲームなどしないでしょうが・・・


80 :C:03/08/02 22:24 ID:qSUM8ZSm
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81 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 22:32 ID:JQP0LP6X
リメイクバイオはあれは画面暗いからすごく見えるだけ。


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 23:40 ID:nxfGYHMD
うわあ。無知って本当に恥ずかしいね。
なんも知らんで調べもせんと、よくここまで語れるもんだオマエラ。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/12 04:43 ID:yaxlOab/
バイオ超えました。
ttp://cubemovies.ign.com/cube/video/rebelstrike_072303_x23.mov
ttp://cubemovies.ign.com/cube/video/rebelstrike_072303_x24.mov
ttp://cubemovies.ign.com/cube/video/rebelstrike_072303_x25.mov
映画のように森を駆け抜けるバイクチェイスも実現。光源処理も凄い。
コンシューマゲーム機において最高峰のリアルタイムCGじゃねえの?

84 :山崎 渉:03/08/15 22:44 ID:B+i1gbXE
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 16:23 ID:cKCO6p+d

                 _./ ̄ ̄ ̄ ̄\
                /(  人____)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
              / .|ミ/  ー◎-◎-) < 見ろ俺のセクシーなヌードを!! │
             ,/  (6     (_ _) )\ \_____________/
             `、  `,| ∴  ノ  3 ノ‐'`ノ モワ〜
               \ ヽ,._____ノ ノ←>>1-1000
                 豸.  ``Y"   拜."..::.::.::.::.::・・'゚。.・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.:
               ;": :: i. 、   ¥   ノ       ・'゚。.:・・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.・:(;´Д`)オエーッ
            ; .;: :∴:(. ` -‐´;`ー )         ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・・'゚。.::。.::・''・'゚。.::。.::
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